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Facebook发布VR开发者中心推出了ODH 1.2

分类:国际新闻 作者:Www.Dswey.Com 来源:未知 发布:2020-11-18 13:35
      Facebook最初推出了oculus Developer hub(ODH),旨在提升VR开发体验。例如,开发人员现在可以通过优化的统一接口访问保护系统、接近传感器、投影屏幕和性能信息工具ovr度量。
Facebook发布VR开发者中心ODH 1.2
    现在ODH在1.2版本之中。根据开发者社区的反馈,团队引入了一系列新功能,同时进行了错误修复,以提高ODH之中常用函数的可靠性。
下列是新版本的主要亮点:
1。Device log
最流行的特性之一是能够在ODH之中查看设备日志。这有助于开发人员了解应用程序和oculus头部显示之中发生了什么。对于版本1.2,ODH完全支持该函数。
可以按优先级、文本和正则表达式筛选日志。日志输出也可以下载到文本文件之中。所有信息都在单独的窗口之中提供,因此您可以在获取日志输出的同时继续使用ODH。
2。多组织支持
从1.0版开始,ODH可以在主屏幕之上显示您的应用程序信息。但是如果您是多个开发人员组织的成员,ODH将只显示其中一个组织的应用程序。但在新版本之中,您现在可以通过OrgManager在任何组织间切换,并查看相关应用程序。
这对于为多个组织工作的开发者来说是一个显著的改进,并且将是未来ORG和APP能力的基础。
3。ADB
ADB提供了许多有用的ADBdebug功能(ADBdebug)与ADBdebug集成使用。这是一个允许你从Android设备控制和检索信息的工具。ODH会自动与ADB绑定,但这有时可能与系统之上已经运行的ADB版本发生冲突。作为对此的响应,ODH现在允许您在设置之中配置ADB路径。这将是ODH用于与oculus head display交互的ADB实例。
 
4。投影可靠性
投影是ODH之中最常用的函数之一。但是社区反馈的一个问题是,你不能用一个与ODH不同的帐户登录和项目。需要注意的是,这并不是oculus目前支持的一个用例。发生这种情况时,ODH将显示警告。
此外,当投影完成时,如果在投影以前禁用了接近开关设置,系统将尊重该设置。Oculus提高了整体可靠性并减少了错误。
ODH的1.2版本已经发布,支持在windows和Mac OS上下载。有关ODH的更多信息,请访问官方文档。
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