之所以使用“不同”这个词,是因为与Oculus Rift S、HTC Vive、HP Reverb G2等重量一般在500克左右、体积笨重的同类产品相比,arpara 5K VR云台显示重量控制在200克,但体积只有上述产品的一半,眼睛分辨率高达5K(5120×2560)。
不可否认,arpara 5K VR云台显示屏还有一些细节需要优化(如屏幕边缘略显分散、显示驱动适配等),但可以让VR体验更上一层楼,已经是一款值得我们期待的产品--超薄、超清,支持多种游戏(可连接PC、Android/iOS设备和PS5/Xbox/Switch等)。适用于多种应用场景(2D/3D电影观看、3DoF/6DoF游戏体验等)。
需要注意的是,arpara官方表示,提供给我们进行测试的设备是工程机,而不是市面上的最终版本,团队目前正在优化产品细节,以确保消费者能够获得最佳的VR体验。
总体而言,arpara 5K VR头显采用了与普通眼镜相似的产品设计,以白色为主色调,简约大气。得益于15°向上倾斜的人体工学设计,合理分散面部压力,再加上旋钮般的弹性调节,它头上几乎没有重量感,已经只有200克重,也非常稳定。
人体工程学设计,倾斜15°
当然,对于那些想躺下来体验巨幕的人来说,这种头戴式设计就没那么“友好”了,后面调节紧固度的旋钮就会“杀了头”。期待官方跟进推出可更换软头带配件。
arpara 5K VR头显示器配备两个1.03英寸、2560×2560分辨率的Micro-OLED微型显示器,像素密度高达3514 ppi,标称视场(FOV)95°,最高刷新率120 Hz。
在色彩和对比度上,arpara 5K VR头显中使用的Micro-OLED微显示屏可以覆盖127sRGB色域和90%DCI-P3色域,对比度为1000000 DCI-P3 1,也许很多朋友对这些数据并不了解,这只不过意味着它们可以在玩游戏时提供更丰富多彩、更生动的虚拟世界,在看电影时提供更具视觉冲击力的画面。
值得一提的是,arpara 5K VR头显对佩戴眼镜的用户非常友好,支持-100o至500o的屈光度调节。言下之意是,在这个范围内的用户不戴眼镜也可以体验。此外,两侧镜头可左右移动调整瞳距,从56-72 mm分成三档。
屈光度调整/56-72 mm瞳距调整
实践经验
那么,如此超薄、超清的arpara 5K VR头显,在观影和游戏体验上又能达到怎样的效果呢?在实际测试中,除了华为Mate 30手机的巨屏观看体验外,我们还与NOLO 6DoF互动套装体验了三款具有代表性的VR内容,包括《节拍军刀》、《手枪鞭》和互动VR音乐视频《舞步歌手!星体碎片“。
“由于Experience SteamVR自带第三方6DoF互动套装,我们对这一部分不做太多评论。
在结尾处写字
就像我们在“超薄ARPARA 5K VR头部测试:减去重量,增加体验”(
Arpara团队花了七年时间打造的超薄5K VR头展,只是其VR战略的第一步。arpara真正想打造的是,以arpara 5K VR和arpara 5K VR一体化为基础,以虚拟社交平台arparand为空间,通过两者的融合,构建一个完整的、长时间沉浸式的、创意十足的、活跃的、开放的、高频的“往返”VR世界,通过两者的融合,可以长时间沉浸,充满创意,积极参与,自由开放,高频“往返”。
据悉,在Arparaland中,用户可以创建各种物体和空间,创建自己的虚拟形象,组织自己的活动--虚拟会议、虚拟音乐会、虚拟直播间等,或者体验其他用户搭建的虚拟冒险和景观世界。也就是说,在这个永久保存的彼岸世界里,用户可以开启自己独特的数字生活。
最后,有一句老话说:希望你们能给正在崛起的国货更多的时间和支持。