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Lynx:或许AR透视模式会成为VR头显的未来

分类:行业新闻 作者:Www.Dswey.Com 来源:1号站平台 发布:2021-08-11 11:42
         日前,Oculus宣布开放测试Quest AR透视API,这意味着开发者可以为Quest办公、游戏等场景开发AR内容。其实,通过配备VR头显的摄像头来实现AR效果并不是一个新概念。Varjo的高端云台显示器XR-2和XR-3配备了双1200万像素摄像头,已经提供了周围环境的高清透视,并覆盖了逼真的3D模型和场景。
 Lynx:或许AR透视模式会成为VR头显的未来
       Varjo XR云台的AR效果足够清晰,延迟不到20毫秒。因此,沃尔沃汽车工程师过去常常穿着XR-1试驾,他们的视线不会明显模糊。
 
 
       从应用场景来看,Varjo头部展示的AR功能主要用于可视化、协同等B端场景的设计。相比之下,Quest一体机更侧重于C端,AR应用可能包括办公、游戏和娱乐等。不过,考虑到Quest和Quest 2只有黑白摄像头和明显的透视纹理效果,人们不禁要问,为什么Facebook要在这样一个不清晰的透视环境中加入AR呢?什么样的AR内容适合Quest?总之,无论是为下一代升级版Quest做内容准备,还是为AR眼镜做准备,开放透视API都能让我们看到Oculus在相机为基础的AR方向的探索。
 
 
       Oculus显示的透视AR演示
 
       事实上,AR/VR双模一体机制造商Lynx早些时候已经在直播视频中演示了基于摄像头视角的AR效果。Lynx R-l虽然本质上是VR头显,但比AR光学眼镜能达到更好的显示效果,特别是在室外强光下,效果依然稳定,色彩足够饱和,视场角度高达90°。
 
       据了解,Lynx R-1定价为1500美元,主要面向B端,但上个月Lynx宣布取消眼球跟踪模块,将价格降至几百美元,以满足B端和C端的需求。搭载Finch Shift 6DoF手柄的Lynx R-1可以在SteamVR等平台上运行6DoF VR游戏。在AR功能方面,R-1比一些光波导AR方案便宜,显示效果也足够好。
 
 
       近日,Lynx在户外场景中再次展示了全新的AR DEMO,在R-1透视模式下,演示了一只AR卡通山猫从天而降,在地上行走后从虚拟门中消失。在这段演示中可以看到,山猫的阴影与环境中光线的方向一致,它与周围物理环境的互动足够自然,显示效果足够清晰,视角也足够大。
 
       与此前展示的静电AR星球DEMO相比,此次LINX DEMO展示了透视AR在户外玩动态游戏的前景,让我们看到了更多AR/VR头部的应用场景。
 
       事实上,自从Lynx亮相以来,该产品已经进行了升级和优化。最近最大的变化是针对C端游戏场景,通过优化镜头解决眼动范围问题,更换眼动模块,进一步降低成本。此外,Lynx宣布众筹将于9月初上线,并将于2022年出货。此前Lynx公布的日程安排已经多次跳过,今年9月是否会启动众筹还有待观察。
 
       在最新的直播中,Lynx首席执行官Stan Larroque发布了AR/VR头条的更多细节,并表示正在与第三方制造合作伙伴合作确定最终价格,最终价格将在8月第三周公布。
 
 
    (1)支持6DoF手柄
 
       除了取消眼球跟踪模块外,Lynx头中的另一个变化是FinchShift手柄将成为标准。此前,R-1定位为B端场景,其交互主要依靠手势,以解放用户双手,不影响用户日常工作。然而,如果你想使用VR玩游戏,你将需要一个6DoF手柄。
 
 
       据了解,FinchShift通过LED手腕实现光学6DoF跟踪,与Oculus等主流VR手柄相比,缺少类比操纵杆,按键更少,使用了触控板。与标准的Finch位移方案不同,Lynx的Finch手柄不需要LED腕带,而是将手柄的IMU数据和头部的光学跟踪数据结合起来,缓解了6自由度手柄跟踪的漂移问题,节省了成本。
 
 
    (2)关于应用商店
 
       目前,Lynx还没有发布任何关于应用商店的确切信息。未来可能会通过SideQuest在本地安装应用程序,目前正在洽谈合作事宜,预计8月底开始初步测试。
 
       同时,R-1的浏览器将基于Mozilla Firefox,以支持WebXR体验、开放生态,以及预览大量Web AR内容的能力。目前,Lynx正在通过高通XR2为WebXR开发Finch Handle交互。SDK将在今年第四季度支持OpenXR。
 
       除了一体机功能外,Lynx还将通过NVIDIA的CloudXR服务流式传输本地PC内容。还支持有线PC VR流媒体。
 
 
    (3)人机工程学优化
 
       此外,拉罗克还透露,Lynx头显将配备VR模式的磁头罩,有宽、窄两种形式可供选择,更宽的面罩适合戴眼镜的用户。考虑到LYX的开放式设计,遮阳板可以挡路用户的后光视力,防止周围光线破坏VR的沉浸感。
 
       为了满足大部分需求,Lynx rmel 1将可以配戴眼镜,使近视患者使用方便。
 
    (4)AR演示
 
       考虑到AR眼镜的光学性质,很多在室外阳光下并不能清晰地显示出来。为了解决这个问题,一些AR眼镜使用透光率较低的墨镜,但它们看起来更像太阳镜,而不是眼镜。对于全天候AR眼镜来说,
 
       解决户外展示问题是一个关键挑战。
 
        而基于手机等移动设备的AR几乎不受室外光线的影响,其原理是通过摄像头捕捉真实环境,并将AR图形计算叠加在实时环境数据上。Lynx等VR头部采用的AR透视模式也是基于现实原理,通过前置摄像头捕捉环境数据,然后将AR,渲染到显示屏上。从Lynx展示的演示来看,基于透视方案的增强现实可以有效地解决室外显示的问题,增强现实图像看起来足够饱满、清晰。
 
 
       总之,在硬件配置上,Lynx镜片的眼动范围更大,ppd高于Quest 2,拉罗克强调,Lynx的水平视场与Quest 2一样也很重要,也就是说,Lynx的后光部分虽然没有显示屏,但显示部分提供的视场足够接近主流VR头部显示。拉罗克说:Lynx拥有Quest,Vive类似的VR功能,它在AR模式下是独一无二的,而且可以在户外使用,其AR和VR模式刷新率为90 Hz。
 
       尤其是从Lynx发布的Lynx AR演示可以看出,未来的AR/VR双头显示屏可以用来玩《精灵宝可梦GO》等LBS AR游戏。R-1的AR的阴影效果可以根据环境光实时变化,看起来足够自然。不过,在演示视频中,并不清楚是否支持遮挡。
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